O DESAFIO

Um grande fabricante de tanques fornece a seus clientes militares e de defesa armas de guerra essenciais e, antes da entrega do equipamento, deve fornecer treinamento sobre como usá-lo. Pesando mais de 50 toneladas (*os tanques M1 Abrams pesam entre 67,6 e 73,6 toneladas) e custando mais de US$ 4 milhões (os tanques Challenger 2 do Reino Unido custam cerca de US$ 4,9 milhões e os tanques Leopard 2 da Alemanha ficam em torno da marca de US$ 6 milhões*), sem mencionar o potencial de lesões pessoais, treinar os clientes pela primeira vez em um tanque real é extremamente arriscado e não é uma opção.

*[FONTE: Artigo da Newsweek "From Abrams to Leopards: The Cost of Western Tanks Being Sent to Ukraine"]
https://www.newsweek.com/cost-western-battle-tanks-m1-abrams-leopard-2-challenger-2-1776725

Para evitar isso, o fabricante do tanque precisa de um ambiente de simulação do mundo real para treinar seus clientes. Essa simulação reproduz os cenários que seus clientes vivenciarão na realidade, com cabines criadas para espelhar o tanque, incluindo sistemas hidráulicos para reproduzir a sensação, controles para operá-lo e monitores que apresentam ambientes de campo de batalha reais para treinamento e que apresentam respostas em tempo real às ações. Essas respostas são monitoradas por um treinador localizado em uma estação de controle separada da câmara de simulação. Essa estação apresenta monitores adicionais que duplicam o que os trainees veem e suas reações à simulação, permitindo que o treinador manipule o ambiente conforme necessário e fale com os trainees em tempo real. Dessa forma, os soldados podem simular todas as situações de combate possíveis, juntamente com o gerenciamento de estresse associado inerente à operação do tanque, e podem fazer isso em um ambiente controlado que não oferece risco de ferimentos pessoais ou danos ao equipamento real.

Para criar o sistema de simulação de tanques, o fabricante projetou o software necessário para conduzi-lo e, em seguida, adquiriu um hardware que pudesse distribuir, por meio de extensão, divisão e comutação, o áudio/vídeo de altíssimo desempenho para exibição aos instrutores e estagiários. Como a transmissão instantânea é essencial para duplicar um ambiente do mundo real, o fabricante utilizava anteriormente extensores, switches e divisores de hardware individuais que conectavam o equipamento de origem aos monitores por meio de cabeamento AV padrão para fornecer latência mínima. Essa configuração era complexa e exigia esforço extra e restrições de comprimento ao rotear o cabeamento necessário, além de ser complicado gerenciar os vários componentes de hardware de vídeo, que não foram projetados para funcionar perfeitamente em uníssono. Portanto, tornou-se um objetivo principal da empresa encontrar uma nova solução completa para distribuir o áudio/vídeo usado em seus simuladores de treinamento. O sistema precisava eliminar as restrições do sistema atual de componentes de hardware individuais e, ao mesmo tempo, fornecer vídeo e áudio de altíssima definição com tempo de reação instantâneo para proporcionar o ambiente real necessário, pois um atraso de apenas um milissegundo na resposta poderia levar a um resultado desfavorável no campo de batalha.

Tendo uma experiência positiva de trabalho com a Black Box em soluções de produtos no passado, a empresa entrou em contato conosco para obter ajuda na solução de seu problema de simulação. Começamos a trabalhar imediatamente e nossos arquitetos de soluções forneceram várias opções de nossa gama de soluções de áudio/vídeo e KVM, o que levou a empresa a escolher a Black Box para fornecer a solução na forma de nossos produtos de distribuição de vídeo MCX AV sobre IP.

A SOLUÇÃO

Entre as soluções fornecidas pela equipe da Black Box, os produtos MCX AV over IP Distribution se destacaram em termos de sua capacidade de atender a todos os requisitos do cliente para o sistema de simulação de tanques, em particular seus recursos de codificação e decodificação glass-to-glass em tempo real (< 0,03 milissegundos).

O sistema AV sobre IP MCX da Black Box provou ser o ajuste perfeito, fornecendo uma solução fácil de implantar que reduziu as restrições de instalação de cabeamento e as limitações de distância dos produtos de cabeamento padrão. Como uma solução tudo em um, diminuiu consideravelmente a contagem de SKUs, reduzindo o número de componentes necessários a três dispositivos: transmissor (codificador), receptor (decodificador) e controlador. Eles conectaram todos os dispositivos de origem de vídeo aos codificadores MCX e seus monitores aos decodificadores MCX. Esses pontos de extremidade foram todos conectados em rede por meio de um switch de rede que forneceu conectividade para todo o sistema. O controlador MCX foi então conectado à rede, dando a eles controle total do sistema e permitindo que distribuíssem suas fontes de vídeo para qualquer monitor necessário, apresentassem o conteúdo em formato de video wall em vários monitores ou fornecessem exibição multiview com picture-in-picture, tudo isso enquanto gerenciavam a segurança do sistema, limitando o acesso apenas a usuários específicos.

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O RESULTADO

A solução MCX resultante forneceu a unificação completa que o cliente estava buscando, combinando as funções de extensão, comutação e divisão exigidas pelos simuladores em um único sistema de produtos que foram projetados para funcionar juntos sem problemas. Um sistema fácil de instalar, o MCX permitiu que todos os componentes fossem conectados a um switch de rede PoE, fornecendo conectividade ao sistema e, ao mesmo tempo, alimentando os terminais e eliminando as volumosas fontes de alimentação externas. Com o controlador MCX, foi possível distribuir facilmente todo o conteúdo de áudio e vídeo para os monitores desejados e, ao mesmo tempo, exibir o conteúdo em formato de video wall quando necessário. Tudo isso foi possível e, ao mesmo tempo, atendeu ao requisito do cliente de desempenho 100% preciso com transmissão instantânea de vídeo, pois o MCX é uma solução de latência zero que oferece codificação e decodificação vidro a vidro em tempo real (< 0,03 milissegundos).

Com essa solução, a empresa conseguiu reproduzir com precisão e eficácia as condições do mundo real com seus simuladores de tanque, proporcionando uma experiência de treinamento autêntica para os trainees, preparando-os para operar o tanque e reagir rapidamente aos perigos da guerra. O vídeo e o áudio da simulação foram fornecidos simultaneamente ao estagiário e ao instrutor pela rede, permitindo que os supervisores monitorassem a simulação e conversassem com os estagiários durante o treinamento. Como funciona com 4K, multivisualização, video wall e outras configurações, o sistema MCX AV over IP oferece ao cliente a capacidade de implementar novos recursos e capacidades em seu ambiente de simulação no futuro sem precisar comprar um sistema diferente.

Com isso em mente, o cliente está trabalhando em designs para projetos futuros e, devido à experiência positiva e ao sucesso que obteve com a MCX, planeja que essa linha de produtos seja a solução escolhida para todas as simulações semelhantes. Com o lançamento do novíssimo MCX Transcoder, que pode ser usado como transmissor ou receptor, eles têm uma nova e excelente ferramenta para simplificar seu sistema de distribuição de AV sobre IP.

Sobre a solução do produto MCX, o cliente disse: "É extremamente fácil e planejamos usá-la em todas as novas versões principais."

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Industry: Militar & Defesa,

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