UNC steigt mit MCX in die Esports-Arena ein

Dez 24, 2021, 21:59
UNC – Chapel Hill wandte sich an Black Box, als sie eine Esports-Gaming-Arena hinzufügen mussten. Black Box hat MCX implementiert, eine hochmoderne AV-over-IP-Lösung, die den E-Sport rationalisiert und fortschrittliches, interaktives Spielen in Echtzeit bietet.
Title : UNC steigt mit MCX in die Esports-Arena ein
Company : Universität von North Carolina in Chapel Hill
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Entdecken Sie MCX


HINTERGRUND

Die Carolina Gaming Arena an der University of North Carolina in Chapel Hill (UNC-Chapel Hill) ist ein Ort, an dem Studenten zusammenkommen, andere innerhalb der Gaming-Community auf dem Campus finden und alles feiern können, was Studenten im Bereich Gaming tun es ist sozial, akademisch oder forschungsorientiert.

UNC-Chapel Hill hat gezielte Programmierungs- und Unterstützungsmodelle eingeführt, um sowohl das Spielen auf gesunde Weise zu steigern als auch die negativen Auswirkungen des Spielens einzudämmen. Klassen, die außerhalb der Gaming Arena unterrichtet werden, und die Einrichtung wird auch eine Forschungsstudie beherbergen. Die Einrichtung, die am 10. Juni 2021 mit einem Soft Opening eröffnet wurde, beherbergt auch Carolinas wettbewerbsfähige Esportteams für Rocket League, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), Dota 2, League of Legends, Rainbow Six Belagerung und Overwatch.

"Wenn am Ende des Tages nur ein Schüler in die Arena kommt und wirklich beeindruckt ist und viel Spaß beim Abhängen hat, dann ist das auch in Ordnung", sagt Lee Hyde, ResNET Direktor für Informationstechnologiedienste bei UNC-Chapel Hill. "Das alles trägt zu ihrem Erfolg bei."

HERAUSFORDERUNG

„Das Ziel der Carolina Gaming Arena ist es, so viele Menschen wie möglich zu erreichen, um eine Botschaft über das Spielen und ein einladendes Erlebnis zu teilen, die Toxizität zu verringern, die Vielfalt zu erhöhen und die Schüler dort zu unterstützen, wo sie bereits sind“, erklärt Hyde. „Wir wollten einen Raum, der sowohl die hartgesottensten Wettkampfspieler anzieht als auch jemanden, der kein Interesse hat oder vielleicht ein bisschen schüchtern ist, in die Welt des Gamings einzusteigen. Wir brauchten eine Einrichtung, die die Leute wirklich begeistert und sie in die Arena lockt, um sich mit der Gaming-Community hier bei UNC zu beschäftigen."

Ein Hauptziel bei der Gestaltung der Carolina Gaming Arena war es, die Arena zugänglich und freundlich zu machen, nicht nur für Spieler, sondern auch für die Zuschauergemeinschaft. Hyde und sein Team benötigten daher ein einfaches und intuitives Steuerungssystem, das es den Schülern ermöglicht, problemlos mit der Technologie im Raum zu interagieren. Er stellte sich eine Schnittstelle vor, die es den Schülern ermöglichen würde, Videos von jedem Spielsystem oder PC im Raum abzurufen, sie auf ein bestimmtes Display zu bringen und die Erfahrung eines anderen Spielers zu nutzen.

LÖSUNGSANSATZ

Hyde und sein Team recherchierten umfassend nach Lösungen und besuchten Standorte an beiden US-Küsten, um festzustellen, welche Art von Erlebnis sie mit der neuen Carolina Gaming Arena erreichen wollten. Er beriet sich mit verschiedenen Mentorengruppen und hörte wiederholt, dass er Black Box in Betracht ziehen sollte.

„Wir waren uns nicht sicher über die Ausführungsoptionen oder wie die Erfahrung aussehen würde, aber wir waren ziemlich begeistert von Black Box, sobald wir mit ihrem Team gesprochen haben“, sagt Hyde. „Das MCX AV-over-IP-System des Unternehmens war im Wesentlichen die perfekte Lösung, die wir uns selbst ausgedacht hatten – ohne zu wissen, dass es tatsächlich existiert.“

Als Einzelnetzwerklösung, die konvergiertes vernetztes AV ermöglicht, liefert MCX bis zu 4K 60 Hz 4:4:4-Video unkomprimiert über 10 GbE mit extrem geringer Latenz und Umschaltzeiten. Das Black Box System ermöglicht die Handhabung von Videowänden und Videoerweiterungen (Punkt-zu-Punkt und Punkt-zu-Mehrpunkt) in einem herkömmlichen IT-Netzwerk mit intuitiver Kontrolle darüber, wie Inhalte auf jedem Bildschirm angezeigt werden. Als softwaregesteuertes System bietet MCX Flexibilität und unendliche Skalierbarkeit, die eine uneingeschränkte Erweiterung des Systems ermöglicht.

Laut Hyde besteht der attraktivste Aspekt des Black Box MCX-Systems darin, dass es sehr einfach und ohne Abhängigkeit von einer Kreuzschiene in einem Geräteschrank bereitgestellt und erweitert werden kann. Er hatte nur begrenzt Platz für die Unterbringung von AV-Geräten und wollte keine zusätzliche Kühlung für diese Geräte hinzufügen. Er konnte nicht nur HDMI-Leitungen überflüssig machen, sondern auch eine verteilte Architektur schaffen und die Menge an Geräten minimieren, die möglicherweise während des Betriebs ausfallen könnten.

„Wenn Sie Strom dort haben, wo Sie ihn brauchen, verlegen Sie einfach ein Ethernet-Kabel, schließen MCX-Geräte an beiden Enden des Netzwerks an und schon kann es losgehen“, sagt Hyde. „Die einzige Voraussetzung für die Verwendung von MCX ist, dass es in einem 10-Gbit/s-Netzwerk läuft und wir ein CAT6A-Campus sind, sodass es einfach nahtlos über dieselbe Netzwerkinfrastruktur funktioniert, die wir bereits haben. Und ehrlich gesagt wäre es unglaublich einfach, ein Netzwerkkabel zu verlegen, wenn wir einen zusätzlichen Standort benötigen würden."

Das MCX-System steuert Audio- und Videosignale für neun Samsung 55-Zoll-Monitore, drei Videosäulen bestehend aus zwei Samsung 46-Zoll-Monitoren, die im Hochformat montiert sind, und 13 Samsung 4K-Monitore in verschiedenen Größen für die Verteilung von Inhalten auf die Anzeigebereiche. Die Tatsache, dass MCX keine Bildverzögerung aufweist, ist auch in der Gaming-Umgebung von großem Wert, wo eine außergewöhnlich niedrige Latenz ein Muss ist.

MCX ermöglicht es Benutzern, Video und Audio separat zu handhaben, sodass das Black Box System es Hyde und seinem Team leicht gemacht hat, Audio in verschiedenen Zonen der Arena ohne viele zusätzliche Komponenten zu verstärken. Neben Audio und Video übernehmen MCX-Decoder und -Encoder die serielle und USB-Verteilung.

„Wir haben 29 Bildschirme plus eine Menge anderer Geräte im ganzen Raum zu verwalten, und es war wichtig – und ehrlich gesagt überraschend für uns – dass die MCX-Geräte so einfach Signale, serielle Befehle oder andere Befehle an jeden von ihnen senden konnten diese Geräte", fügt Hyde hinzu. „Wir können den Raum sofort ein- oder ausschalten, ohne herumlaufen und Geräte einzeln steuern zu müssen.“

Wenn ein Schüler heute die Arena betritt, kann er ein Black Box Touchpanel und eine grafische Benutzeroberfläche verwenden, um einen beliebigen Computer oder eine Spielekonsole auszuwählen, die auf dem Bildschirm aufgeführt ist, und den Bildschirm auswählen, auf dem er das Spiel sehen möchte. Hyde und sein Team können das Erscheinungsbild des Touchpanels anpassen und seine Konfiguration im Laufe der Zeit ändern.

Mit MCX-Decodern, die in den nahe gelegenen Carolina House Creative Labs installiert sind, können die Schüler Inhalte aus der Arena für das Streaming auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von Carolina Gaming produzieren.

ERGEBNISSE

Indem es Studenten und anderen Besuchern der Carolina Gaming Arena eine direkte Kontrolle über die Videoverteilung gibt, senkt MCX die technischen Barrieren für die Teilnahme an der Gaming-Community. Es hilft auch UNC-Chapel Hill, eine einzigartige Umgebung und Erfahrungen zu bieten, die den Studenten woanders nicht unbedingt zur Verfügung stehen.

„Wir haben die Mission sicherzustellen, dass das Spielen für alle offen und kostenlos ist und dass es so einfach wie möglich ist, damit zu interagieren“, sagt Hyde. "MCX-Geräte helfen uns definitiv dabei, dieses Ziel zu erreichen."

Hyde plant, den Einsatz von MCX in Zukunft auszuweiten. Er kann schnell und einfach zusätzliche Decoder an anderen Orten im Gebäude oder auf dem gesamten UNCChapel Hill-Campus betreiben, und er arbeitet mit Carolina Athletics zusammen, um nicht nur Teams in der Gaming-Arena zu unterstützen, sondern auch ein größeres eSports-Turnier zu veranstalten Sportanlage wie das Dean Smith Basketball Center. Mit Blick auf die Zukunft hofft er auch, in den nächsten Jahren eine größere Gaming-Arena hinzuzufügen.

Der Einsatz von MCX durch die Carolina Gaming Arena zeigt, wie die neuesten softwaredefinierten AV-over-IP-Systeme Universitäten den Einstieg in die Welt des E-Sports erleichtern können. MCX bietet Flexibilität, Skalierbarkeit und beispiellose Leistung zu einem attraktiven Preis und dient als äußerst anpassungsfähige Lösung, die sich ändern und mit den Anforderungen der Institution und ihrer Studentenschaft wachsen kann.

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Die Carolina Gaming Arena an der University of North Carolina in Chapel Hill (UNC-Chapel Hill) ist ein Ort, an dem Studenten zusammenkommen, andere innerhalb der Gaming-Community auf dem Campus finden und alles feiern können, was Studenten im Bereich Gaming tun es ist sozial, akademisch oder forschungsorientiert.

UNC-Chapel Hill hat gezielte Programmierungs- und Unterstützungsmodelle eingeführt, um sowohl das Spielen auf gesunde Weise zu steigern als auch die negativen Auswirkungen des Spielens einzudämmen. Klassen, die außerhalb der Gaming Arena unterrichtet werden, und die Einrichtung wird auch eine Forschungsstudie beherbergen. Die Einrichtung, die am 10. Juni 2021 mit einem Soft Opening eröffnet wurde, beherbergt auch Carolinas wettbewerbsfähige Esportteams für Rocket League, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), Dota 2, League of Legends, Rainbow Six Belagerung und Overwatch.

"Wenn am Ende des Tages nur ein Schüler in die Arena kommt und wirklich beeindruckt ist und viel Spaß beim Abhängen hat, dann ist das auch in Ordnung", sagt Lee Hyde, ResNET Direktor für Informationstechnologiedienste bei UNC-Chapel Hill. "Das alles trägt zu ihrem Erfolg bei."

HERAUSFORDERUNG

„Das Ziel der Carolina Gaming Arena ist es, so viele Menschen wie möglich zu erreichen, um eine Botschaft über das Spielen und ein einladendes Erlebnis zu teilen, die Toxizität zu verringern, die Vielfalt zu erhöhen und die Schüler dort zu unterstützen, wo sie bereits sind“, erklärt Hyde. „Wir wollten einen Raum, der sowohl die hartgesottensten Wettkampfspieler anzieht als auch jemanden, der kein Interesse hat oder vielleicht ein bisschen schüchtern ist, in die Welt des Gamings einzusteigen. Wir brauchten eine Einrichtung, die die Leute wirklich begeistert und sie in die Arena lockt, um sich mit der Gaming-Community hier bei UNC zu beschäftigen."

Ein Hauptziel bei der Gestaltung der Carolina Gaming Arena war es, die Arena zugänglich und freundlich zu machen, nicht nur für Spieler, sondern auch für die Zuschauergemeinschaft. Hyde und sein Team benötigten daher ein einfaches und intuitives Steuerungssystem, das es den Schülern ermöglicht, problemlos mit der Technologie im Raum zu interagieren. Er stellte sich eine Schnittstelle vor, die es den Schülern ermöglichen würde, Videos von jedem Spielsystem oder PC im Raum abzurufen, sie auf ein bestimmtes Display zu bringen und die Erfahrung eines anderen Spielers zu nutzen.

LÖSUNGSANSATZ

Hyde und sein Team recherchierten umfassend nach Lösungen und besuchten Standorte an beiden US-Küsten, um festzustellen, welche Art von Erlebnis sie mit der neuen Carolina Gaming Arena erreichen wollten. Er beriet sich mit verschiedenen Mentorengruppen und hörte wiederholt, dass er Black Box in Betracht ziehen sollte.

„Wir waren uns nicht sicher über die Ausführungsoptionen oder wie die Erfahrung aussehen würde, aber wir waren ziemlich begeistert von Black Box, sobald wir mit ihrem Team gesprochen haben“, sagt Hyde. „Das MCX AV-over-IP-System des Unternehmens war im Wesentlichen die perfekte Lösung, die wir uns selbst ausgedacht hatten – ohne zu wissen, dass es tatsächlich existiert.“

Als Einzelnetzwerklösung, die konvergiertes vernetztes AV ermöglicht, liefert MCX bis zu 4K 60 Hz 4:4:4-Video unkomprimiert über 10 GbE mit extrem geringer Latenz und Umschaltzeiten. Das Black Box System ermöglicht die Handhabung von Videowänden und Videoerweiterungen (Punkt-zu-Punkt und Punkt-zu-Mehrpunkt) in einem herkömmlichen IT-Netzwerk mit intuitiver Kontrolle darüber, wie Inhalte auf jedem Bildschirm angezeigt werden. Als softwaregesteuertes System bietet MCX Flexibilität und unendliche Skalierbarkeit, die eine uneingeschränkte Erweiterung des Systems ermöglicht.

Laut Hyde besteht der attraktivste Aspekt des Black Box MCX-Systems darin, dass es sehr einfach und ohne Abhängigkeit von einer Kreuzschiene in einem Geräteschrank bereitgestellt und erweitert werden kann. Er hatte nur begrenzt Platz für die Unterbringung von AV-Geräten und wollte keine zusätzliche Kühlung für diese Geräte hinzufügen. Er konnte nicht nur HDMI-Leitungen überflüssig machen, sondern auch eine verteilte Architektur schaffen und die Menge an Geräten minimieren, die möglicherweise während des Betriebs ausfallen könnten.

„Wenn Sie Strom dort haben, wo Sie ihn brauchen, verlegen Sie einfach ein Ethernet-Kabel, schließen MCX-Geräte an beiden Enden des Netzwerks an und schon kann es losgehen“, sagt Hyde. „Die einzige Voraussetzung für die Verwendung von MCX ist, dass es in einem 10-Gbit/s-Netzwerk läuft und wir ein CAT6A-Campus sind, sodass es einfach nahtlos über dieselbe Netzwerkinfrastruktur funktioniert, die wir bereits haben. Und ehrlich gesagt wäre es unglaublich einfach, ein Netzwerkkabel zu verlegen, wenn wir einen zusätzlichen Standort benötigen würden."

Das MCX-System steuert Audio- und Videosignale für neun Samsung 55-Zoll-Monitore, drei Videosäulen bestehend aus zwei Samsung 46-Zoll-Monitoren, die im Hochformat montiert sind, und 13 Samsung 4K-Monitore in verschiedenen Größen für die Verteilung von Inhalten auf die Anzeigebereiche. Die Tatsache, dass MCX keine Bildverzögerung aufweist, ist auch in der Gaming-Umgebung von großem Wert, wo eine außergewöhnlich niedrige Latenz ein Muss ist.

MCX ermöglicht es Benutzern, Video und Audio separat zu handhaben, sodass das Black Box System es Hyde und seinem Team leicht gemacht hat, Audio in verschiedenen Zonen der Arena ohne viele zusätzliche Komponenten zu verstärken. Neben Audio und Video übernehmen MCX-Decoder und -Encoder die serielle und USB-Verteilung.

„Wir haben 29 Bildschirme plus eine Menge anderer Geräte im ganzen Raum zu verwalten, und es war wichtig – und ehrlich gesagt überraschend für uns – dass die MCX-Geräte so einfach Signale, serielle Befehle oder andere Befehle an jeden von ihnen senden konnten diese Geräte", fügt Hyde hinzu. „Wir können den Raum sofort ein- oder ausschalten, ohne herumlaufen und Geräte einzeln steuern zu müssen.“

Wenn ein Schüler heute die Arena betritt, kann er ein Black Box Touchpanel und eine grafische Benutzeroberfläche verwenden, um einen beliebigen Computer oder eine Spielekonsole auszuwählen, die auf dem Bildschirm aufgeführt ist, und den Bildschirm auswählen, auf dem er das Spiel sehen möchte. Hyde und sein Team können das Erscheinungsbild des Touchpanels anpassen und seine Konfiguration im Laufe der Zeit ändern.

Mit MCX-Decodern, die in den nahe gelegenen Carolina House Creative Labs installiert sind, können die Schüler Inhalte aus der Arena für das Streaming auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von Carolina Gaming produzieren.

ERGEBNISSE

Indem es Studenten und anderen Besuchern der Carolina Gaming Arena eine direkte Kontrolle über die Videoverteilung gibt, senkt MCX die technischen Barrieren für die Teilnahme an der Gaming-Community. Es hilft auch UNC-Chapel Hill, eine einzigartige Umgebung und Erfahrungen zu bieten, die den Studenten woanders nicht unbedingt zur Verfügung stehen.

„Wir haben die Mission sicherzustellen, dass das Spielen für alle offen und kostenlos ist und dass es so einfach wie möglich ist, damit zu interagieren“, sagt Hyde. "MCX-Geräte helfen uns definitiv dabei, dieses Ziel zu erreichen."

Hyde plant, den Einsatz von MCX in Zukunft auszuweiten. Er kann schnell und einfach zusätzliche Decoder an anderen Orten im Gebäude oder auf dem gesamten UNCChapel Hill-Campus betreiben, und er arbeitet mit Carolina Athletics zusammen, um nicht nur Teams in der Gaming-Arena zu unterstützen, sondern auch ein größeres eSports-Turnier zu veranstalten Sportanlage wie das Dean Smith Basketball Center. Mit Blick auf die Zukunft hofft er auch, in den nächsten Jahren eine größere Gaming-Arena hinzuzufügen.

Der Einsatz von MCX durch die Carolina Gaming Arena zeigt, wie die neuesten softwaredefinierten AV-over-IP-Systeme Universitäten den Einstieg in die Welt des E-Sports erleichtern können. MCX bietet Flexibilität, Skalierbarkeit und beispiellose Leistung zu einem attraktiven Preis und dient als äußerst anpassungsfähige Lösung, die sich ändern und mit den Anforderungen der Institution und ihrer Studentenschaft wachsen kann.

Industry: Bildungswesen,

Solution: Audiovisuelle Integrationen,