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UNC entre dans l'arène des sports électroniques avec MCX

déc. 24, 2021, 21:59
UNC - Chapel Hill s'est tourné vers Black Box lorsqu'ils ont eu besoin d'ajouter une arène de jeux esports. Black Box a déployé MCX, une solution AV sur IP de pointe qui rationalise les sports électroniques et offre des jeux interactifs avancés en temps réel.
Title : UNC entre dans l'arène des sports électroniques avec MCX
Company : Université de Caroline du Nord à Chapel Hill
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Explorez MCX


CONTEXTE

La Carolina Gaming Arena de l'Université de Caroline du Nord à Chapel Hill (UNC-Chapel Hill) est un lieu où les étudiants se réunissent, trouvent d'autres membres de la communauté des joueurs sur le campus et célèbrent tout ce que les étudiants font dans le domaine du jeu, être elle est sociale, académique ou axée sur la recherche.

UNC-Chapel Hill a mis en place une programmation ciblée et des modèles de support pour à la fois augmenter le jeu de manière saine et réduire les effets négatifs du jeu. Les cours seront dispensés hors de la Gaming Arena, et l'établissement accueillera également une étude de recherche. L'installation, qui a été lancée avec une ouverture en douceur le 10 juin 2021, abrite également les équipes d'esports compétitives de la Caroline pour Rocket League, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), Dota 2, League of Legends, Rainbow Six Siège et Overwatch.

"En fin de compte, si tout ce qui se passe, c'est qu'un étudiant descend dans l'arène et qu'il est vraiment impressionné et qu'il s'amuse beaucoup, alors c'est bien aussi", déclare Lee Hyde, ResNET directeur des services de technologie de l'information à UNC-Chapel Hill. "Tout cela contribue à leur succès."

CHALLENGE

"L'objectif de la Carolina Gaming Arena est d'atteindre autant de personnes que possible pour partager un message sur le jeu et une expérience accueillante, réduire la toxicité, augmenter la diversité et soutenir les étudiants là où ils se trouvent déjà", explique Hyde. "Nous voulions un espace qui attirerait absolument le joueur compétitif le plus pur et dur, ainsi que quelqu'un qui n'a aucun intérêt ou qui est peut-être un peu timide à l'idée d'entrer dans le monde du jeu. Nous avions besoin d'une installation qui impressionnerait vraiment les gens et les attirerait dans l'arène pour s'engager avec la communauté des joueurs ici à l'UNC."

L'un des principaux objectifs de la conception de la Carolina Gaming Arena était de rendre l'arène accessible et conviviale non seulement pour les joueurs, mais également pour la communauté des téléspectateurs. Hyde et son équipe avaient donc besoin d'un système de contrôle simple et intuitif qui permettrait aux étudiants d'interagir facilement avec la technologie dans la salle. Il a imaginé une interface qui permettrait aux étudiants de saisir une vidéo à partir de n'importe quel système de jeu ou PC dans la pièce, de l'afficher sur un écran spécifique et de profiter de l'expérience de quelqu'un d'autre en train de jouer.

SOLUTION

Hyde et son équipe ont effectué des recherches approfondies sur les solutions et ont visité des sites sur les deux côtes américaines pour déterminer le type d'expérience qu'ils souhaitaient réaliser avec la nouvelle Carolina Gaming Arena. Il a consulté divers groupes de mentors et a entendu à plusieurs reprises qu'il devrait envisager Black Box.

"Nous n'étions pas sûrs des options d'exécution ou de ce à quoi ressemblerait l'expérience, mais nous avons été convaincus par Black Box dès que nous avons parlé à leur équipe", déclare Hyde. "Le système MCX AV sur IP de la société était essentiellement la solution parfaite que nous avions réfléchie par nous-mêmes - sans nous rendre compte qu'elle existait réellement."

Servant de solution à réseau unique qui permet un AV en réseau convergé, MCX fournit jusqu'à 4K 60Hz 4:4:4 vidéo non compressée sur 10GbE avec une latence et des temps de commutation extrêmement faibles. Le système Black Box permet de gérer les murs vidéo et l'extension vidéo (point à point et point à multipoint) sur un réseau informatique traditionnel, avec un contrôle intuitif de l'affichage du contenu sur chaque écran. En tant que système contrôlé par logiciel, MCX apporte une flexibilité et une évolutivité infinie qui permettent une extension illimitée du système.

Selon Hyde, l'aspect le plus attrayant du système Black Box MCX est qu'il peut être déployé et étendu très facilement et sans dépendre d'un commutateur matriciel dans un placard d'équipement. Il disposait d'un espace limité pour héberger des appareils audiovisuels et ne souhaitait pas ajouter de refroidissement supplémentaire pour cet équipement. En plus d'éliminer le besoin d'exécuter des lignes HDMI, il a pu créer une architecture distribuée et minimiser la quantité d'équipements susceptibles de tomber en panne pendant les opérations.

"Si vous avez de l'électricité là où vous en avez besoin, il vous suffit d'installer un câble Ethernet, de connecter des appareils MCX à chaque extrémité du réseau et vous êtes prêt à partir", déclare Hyde. "La seule exigence pour utiliser MCX est qu'il fonctionne sur un réseau de 10 Gbit/s, et nous sommes un campus CAT6A, donc c'est juste transparent sur la même infrastructure réseau que nous avons déjà en place. Et, honnêtement, il serait incroyablement facile de faire passer un câble réseau si nous avions besoin d'un emplacement supplémentaire."

Le système MCX contrôle les signaux audio et vidéo pour neuf moniteurs Samsung de 55 pouces, trois colonnes vidéo composées de deux moniteurs Samsung de 46 pouces montés en mode portrait et 13 moniteurs Samsung 4K de différentes tailles pour la distribution de contenu dans les zones de visualisation. Le fait que MCX n'ait aucun décalage d'image est également extrêmement précieux dans l'environnement de jeu, où une latence exceptionnellement faible est indispensable.

MCX permet aux utilisateurs de gérer la vidéo et l'audio séparément, de sorte que le système Black Box a permis à Hyde et à son équipe d'amplifier facilement l'audio dans différentes zones de l'arène sans beaucoup de composants supplémentaires. Outre l'audio et la vidéo, les décodeurs et encodeurs MCX gèrent la distribution série et USB.

"Nous avons 29 écrans plus une tonne d'autres appareils à gérer dans toute la pièce, et il était important - et franchement surprenant pour nous - que les appareils MCX puissent si facilement envoyer des signaux, des commandes série ou d'autres commandes à chacun de ces appareils », ajoute Hyde. "Nous pouvons instantanément allumer ou éteindre la pièce sans avoir à nous déplacer et à contrôler individuellement les appareils."

Aujourd'hui, lorsqu'un étudiant entre dans l'arène, il peut utiliser un écran tactile Black Box et une interface utilisateur graphique pour sélectionner n'importe quel ordinateur ou console de jeu affiché à l'écran et choisir l'écran sur lequel il souhaite regarder le jeu. Hyde et son équipe peuvent personnaliser l'apparence de l'écran tactile et modifier sa configuration au fil du temps.

Avec les décodeurs MCX installés dans les laboratoires créatifs de Carolina House à proximité, les étudiants peuvent produire du contenu à partir de l'arène pour le diffuser sur les chaînes YouTube et Twitch de Carolina Gaming.

RÉSULTATS

En donnant aux étudiants et aux autres visiteurs de la Carolina Gaming Arena un contrôle direct sur la distribution vidéo, MCX réduit les obstacles techniques à la participation à la communauté des joueurs. Cela aide également l'UNC-Chapel Hill à offrir un environnement et des expériences uniques que les étudiants n'ont pas nécessairement à leur disposition ailleurs.

"Nous avons pour mission de nous assurer que les jeux sont ouverts et gratuits pour tous, et qu'il est aussi facile d'interagir avec que possible", explique Hyde. "Les appareils MCX nous aident certainement à atteindre cet objectif."

Hyde prévoit d'étendre l'utilisation de MCX à l'avenir. Il peut exécuter rapidement et simplement des décodeurs supplémentaires vers d'autres emplacements dans le bâtiment ou sur le plus grand campus de l'UNCChapel Hill, et il travaille avec Carolina Athletics non seulement pour soutenir les équipes dans l'arène du jeu, mais aussi pour amener un plus grand tournoi d'esports dans un installations sportives telles que le Dean Smith Basketball Center. Pour l'avenir, il espère également ajouter une arène de jeu plus grande au cours des prochaines années.

Le déploiement de MCX par la Carolina Gaming Arena montre comment les derniers systèmes AV sur IP définis par logiciel peuvent faciliter l'entrée des universités dans le monde de l'esport. Offrant une flexibilité, une évolutivité et des performances inégalées à un prix attractif, MCX constitue une solution hautement adaptable qui peut changer et évoluer avec les besoins de l'établissement et de son corps étudiant.

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UNC-Chapel Hill a mis en place une programmation ciblée et des modèles de support pour à la fois augmenter le jeu de manière saine et réduire les effets négatifs du jeu. Les cours seront dispensés hors de la Gaming Arena, et l'établissement accueillera également une étude de recherche. L'installation, qui a été lancée avec une ouverture en douceur le 10 juin 2021, abrite également les équipes d'esports compétitives de la Caroline pour Rocket League, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), Dota 2, League of Legends, Rainbow Six Siège et Overwatch.

"En fin de compte, si tout ce qui se passe, c'est qu'un étudiant descend dans l'arène et qu'il est vraiment impressionné et qu'il s'amuse beaucoup, alors c'est bien aussi", déclare Lee Hyde, ResNET directeur des services de technologie de l'information à UNC-Chapel Hill. "Tout cela contribue à leur succès."

CHALLENGE

"L'objectif de la Carolina Gaming Arena est d'atteindre autant de personnes que possible pour partager un message sur le jeu et une expérience accueillante, réduire la toxicité, augmenter la diversité et soutenir les étudiants là où ils se trouvent déjà", explique Hyde. "Nous voulions un espace qui attirerait absolument le joueur compétitif le plus pur et dur, ainsi que quelqu'un qui n'a aucun intérêt ou qui est peut-être un peu timide à l'idée d'entrer dans le monde du jeu. Nous avions besoin d'une installation qui impressionnerait vraiment les gens et les attirerait dans l'arène pour s'engager avec la communauté des joueurs ici à l'UNC."

L'un des principaux objectifs de la conception de la Carolina Gaming Arena était de rendre l'arène accessible et conviviale non seulement pour les joueurs, mais également pour la communauté des téléspectateurs. Hyde et son équipe avaient donc besoin d'un système de contrôle simple et intuitif qui permettrait aux étudiants d'interagir facilement avec la technologie dans la salle. Il a imaginé une interface qui permettrait aux étudiants de saisir une vidéo à partir de n'importe quel système de jeu ou PC dans la pièce, de l'afficher sur un écran spécifique et de profiter de l'expérience de quelqu'un d'autre en train de jouer.

SOLUTION

Hyde et son équipe ont effectué des recherches approfondies sur les solutions et ont visité des sites sur les deux côtes américaines pour déterminer le type d'expérience qu'ils souhaitaient réaliser avec la nouvelle Carolina Gaming Arena. Il a consulté divers groupes de mentors et a entendu à plusieurs reprises qu'il devrait envisager Black Box.

"Nous n'étions pas sûrs des options d'exécution ou de ce à quoi ressemblerait l'expérience, mais nous avons été convaincus par Black Box dès que nous avons parlé à leur équipe", déclare Hyde. "Le système MCX AV sur IP de la société était essentiellement la solution parfaite que nous avions réfléchie par nous-mêmes - sans nous rendre compte qu'elle existait réellement."

Servant de solution à réseau unique qui permet un AV en réseau convergé, MCX fournit jusqu'à 4K 60Hz 4:4:4 vidéo non compressée sur 10GbE avec une latence et des temps de commutation extrêmement faibles. Le système Black Box permet de gérer les murs vidéo et l'extension vidéo (point à point et point à multipoint) sur un réseau informatique traditionnel, avec un contrôle intuitif de l'affichage du contenu sur chaque écran. En tant que système contrôlé par logiciel, MCX apporte une flexibilité et une évolutivité infinie qui permettent une extension illimitée du système.

Selon Hyde, l'aspect le plus attrayant du système Black Box MCX est qu'il peut être déployé et étendu très facilement et sans dépendre d'un commutateur matriciel dans un placard d'équipement. Il disposait d'un espace limité pour héberger des appareils audiovisuels et ne souhaitait pas ajouter de refroidissement supplémentaire pour cet équipement. En plus d'éliminer le besoin d'exécuter des lignes HDMI, il a pu créer une architecture distribuée et minimiser la quantité d'équipements susceptibles de tomber en panne pendant les opérations.

"Si vous avez de l'électricité là où vous en avez besoin, il vous suffit d'installer un câble Ethernet, de connecter des appareils MCX à chaque extrémité du réseau et vous êtes prêt à partir", déclare Hyde. "La seule exigence pour utiliser MCX est qu'il fonctionne sur un réseau de 10 Gbit/s, et nous sommes un campus CAT6A, donc c'est juste transparent sur la même infrastructure réseau que nous avons déjà en place. Et, honnêtement, il serait incroyablement facile de faire passer un câble réseau si nous avions besoin d'un emplacement supplémentaire."

Le système MCX contrôle les signaux audio et vidéo pour neuf moniteurs Samsung de 55 pouces, trois colonnes vidéo composées de deux moniteurs Samsung de 46 pouces montés en mode portrait et 13 moniteurs Samsung 4K de différentes tailles pour la distribution de contenu dans les zones de visualisation. Le fait que MCX n'ait aucun décalage d'image est également extrêmement précieux dans l'environnement de jeu, où une latence exceptionnellement faible est indispensable.

MCX permet aux utilisateurs de gérer la vidéo et l'audio séparément, de sorte que le système Black Box a permis à Hyde et à son équipe d'amplifier facilement l'audio dans différentes zones de l'arène sans beaucoup de composants supplémentaires. Outre l'audio et la vidéo, les décodeurs et encodeurs MCX gèrent la distribution série et USB.

"Nous avons 29 écrans plus une tonne d'autres appareils à gérer dans toute la pièce, et il était important - et franchement surprenant pour nous - que les appareils MCX puissent si facilement envoyer des signaux, des commandes série ou d'autres commandes à chacun de ces appareils », ajoute Hyde. "Nous pouvons instantanément allumer ou éteindre la pièce sans avoir à nous déplacer et à contrôler individuellement les appareils."

Aujourd'hui, lorsqu'un étudiant entre dans l'arène, il peut utiliser un écran tactile Black Box et une interface utilisateur graphique pour sélectionner n'importe quel ordinateur ou console de jeu affiché à l'écran et choisir l'écran sur lequel il souhaite regarder le jeu. Hyde et son équipe peuvent personnaliser l'apparence de l'écran tactile et modifier sa configuration au fil du temps.

Avec les décodeurs MCX installés dans les laboratoires créatifs de Carolina House à proximité, les étudiants peuvent produire du contenu à partir de l'arène pour le diffuser sur les chaînes YouTube et Twitch de Carolina Gaming.

RÉSULTATS

En donnant aux étudiants et aux autres visiteurs de la Carolina Gaming Arena un contrôle direct sur la distribution vidéo, MCX réduit les obstacles techniques à la participation à la communauté des joueurs. Cela aide également l'UNC-Chapel Hill à offrir un environnement et des expériences uniques que les étudiants n'ont pas nécessairement à leur disposition ailleurs.

"Nous avons pour mission de nous assurer que les jeux sont ouverts et gratuits pour tous, et qu'il est aussi facile d'interagir avec que possible", explique Hyde. "Les appareils MCX nous aident certainement à atteindre cet objectif."

Hyde prévoit d'étendre l'utilisation de MCX à l'avenir. Il peut exécuter rapidement et simplement des décodeurs supplémentaires vers d'autres emplacements dans le bâtiment ou sur le plus grand campus de l'UNCChapel Hill, et il travaille avec Carolina Athletics non seulement pour soutenir les équipes dans l'arène du jeu, mais aussi pour amener un plus grand tournoi d'esports dans un installations sportives telles que le Dean Smith Basketball Center. Pour l'avenir, il espère également ajouter une arène de jeu plus grande au cours des prochaines années.

Le déploiement de MCX par la Carolina Gaming Arena montre comment les derniers systèmes AV sur IP définis par logiciel peuvent faciliter l'entrée des universités dans le monde de l'esport. Offrant une flexibilité, une évolutivité et des performances inégalées à un prix attractif, MCX constitue une solution hautement adaptable qui peut changer et évoluer avec les besoins de l'établissement et de son corps étudiant.

Industry: Éducation,

Solution: Intégrations Audiovisuelles,